Scratch

Programar é…

ordenar uma série de idéias simples num conjunto coerente e funcional capaz de produzir um resultado desejável; mas é também, o confronto permanente com a própria e muito humana capacidade de errar e de se corrigir.


O Scratch é um novo ambiente de programação simples e intuitiva desenvolvido pelo
Lifelong Kindergarten research group no MIT inspirada na linguagem LOGO.
É recomendada para ser utilizada por jovens ou principiantes que querem iniciar o estudo sobre programação. Além disso, foi desenvolvido para crianças a partir dos oito anos criarem seus próprios games e animações, e compartilhá-los na web, muito utilizado, também, no aprendizado de conceitos matemáticos e computacionais. A linguagem permite criar uma grande variedade de atividades (jogos, conteúdo interativo, músicas, dança, arte…). Não é preciso digitar código para programar com Scratch, eliminando assim, os erros de sintaxe. Possui vários comandos que são disponibilizados em forma de blocos-de-construção, lembrando a linguagem LOGO. Cada bloco da linguagem contém um comando separado, podendo ser agrupados livremente caso se encaixem e os comandos podem ser modificados por meio dos menus. Toma os conceitos (como as variáveis) mais compreensíveis e fácil de manipular. Os programas desenvolvidos podem ser compartilhado na Web. A linguagem é gratuita e disponível em português.

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